最新文章

[Golang] Golang 1.26版本新GC回收——Green Tea 🍵 Garbage Collector(补完)

Golang 1.26版本新GC回收——Green Tea 🍵 Garbage Collector官方改动文档:green tea garbage collector宏观设计目标差异设计哲学差异...

RoLingG Golang 2026-08-08

[Golang] 使用泛型和方法表达式简化消息分发

使用泛型和方法表达式简化消息分发最近在重构优化 Bubble Tea 框架的终端工具项目时(类Elm 架构),发现顶层 Update 里有两段负责消息分发的 switch,代码几乎一样,就是模块...

RoLingG Golang 2026-08-08

[Golang] 一次简单的 BubbleTea 消息循环分析

一次简单的 BubbleTea 消息循环分析Bubble Tea 是 Go 生态里流行的终端 UI 框架,类属 Elm 架构(Init / Update / View 三件套)。框架的核心是一条...

RoLingG Golang 2026-08-08

[每日算法] 二进制矩阵中的最短路径与AStar算法

每日算法 二进制矩阵中的最短路径例题:https://leetcode.cn/problems/shortest-path-in-binary-matrix/BFS 解法func shortes...

RoLingG 算法 2026-08-06

[前端] 一次动画冲突引发的"卡顿"

一次动画冲突引发的"卡顿"在上一篇中,我解决了 height: auto → 0 无法平滑动画的问题,本以为事情就结束了。结果又发现了一个新问题。当 Pool Menu(下拉菜单)处于展开状态时...

RoLingG 前端 2026-07-09